Maya4.0动画的基础知识-自动记录关键帧按钮 (1)
- Maya4.0动画的基础知识-自动记录要害帧按钮AutoKey(自动记录要害帧)按钮,主要用于为场景人物或者物体的某个通道自动设置要害帧,处于打开状态的自动设置要害帧铵钮是。单击AnimationPreferences(动画参数)铵钮可快速打开Preferences窗口,如图12-5所示。●PlaybackStart/End该文本框用于设置播放范围。●AnimationStart/End该文本框用于设置动画整个播放范围的大小。●Height设置时间滑
Maya4.0动画的基础知识-自动记录要害帧按钮
AutoKey(自动记录要害帧)按钮,主要用于为场景人物或者物体的某个通道自动设置要害帧,处于打开状态的自动设置要害帧铵钮是
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图12-5Preferences窗口
AutoKey(自动记录要害帧)按钮,主要用于为场景人物或者物体的某个通道自动设置要害帧,处于打开状态的自动设置要害帧铵钮是
单击AnimationPreferences(动画参数)铵钮
可快速打开Preferences窗口,如图12-5所示。
●PlaybackStart/End该文本框用于设置播放范围。
●AnimationStart/End该文本框用于设置动画整个播放范围的大小。
●Height设置时间滑块的垂直高度。当引用声音素材时,这样做是非常重要的
因为增加时间滑块的高度可以让声音的波形更好地显示出来。

●KeyTicks用于控制要害帧标记在时间滑块中的显示状态,包括以下3个单选按钮
None选择此单选按钮,要害帧标记将处于非显示状态。
Active选择此单选按钮要害帧标记显示在时间滑块上,并且所代表的要害帧可以被单击和编辑。
ChannelBox选择此单选按钮处于选中状态的物体的要害帧仅显示在通道框中相应的通道上,此时通道颜色为黄色。
●Option用于进一步优化动画的工作环境包括以下两个复选框
Timecode假如选中该复选框,则可以在时间滑块、GraphEditor和DopeSheet中显示SMPTE时间编码。
Snapping系统默认状态下,该复选框处于选中状态。当时间指示器移动时,以整数距离为单位进行移动。





