当前位置:站长资源中心文章中心多媒体类3DS_Max → 文章列表
文章标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
  • [图文] 3dmax5高级渲染器实例教程(一) [内容预览] 13 | 2008-03-11 10:06:07
      前言  3dmax5推出至今快一年了,但是很多人都一直应用第三方提供的插件来渲染图像。其实3dmax5提供的两个高级渲染工具,都是比较实用的。对于一般的用户来说,与其浪费时间学习名目繁多而且更新换代速度极快的第三方插件,不如把3dmax5的两个渲染工具学好来得划算。下面将详细地介绍3dmax5自带的光追踪渲染器,它...

    [阅读全文]

  • [图文] 3dmax5高级渲染器实例教程(二) [内容预览] 13 | 2008-03-11 10:06:02
    在3dmax5高级渲染器实例教程(一)中,介绍了光跟踪器,在这里,将对3dmax的另外一个高级渲染器进行介绍。光能传递渲染器光能传递渲染器是一种全局光照系统,它能在一个场景中重现从物体表面反弹的自然光线,实现更加真实和物理上精确的照明结果。光能传递渲染器基于几何学计算光从物体表面的反弹。而几何面即三角形是光能传递计算中...

    [阅读全文]

  • [图文] 3ds max 6热点新功能 [内容预览] 14 | 2008-03-11 10:06:01
    3dsmax,目前世界上应用最广泛的三维建模,动画,渲染软件,完全满足制作高质量动画,最新游戏,设计效果等领域的需要。今年秋季,最新的版本6将会全面提高并且带来全新的多种关键特性来提高您的工作效率并且节省您的资金使用。在SIGGRAPH展示会上Discreet宣布3dsmax6的新版本3dsmax6,3dsmax6根据...

    [阅读全文]

  • [图文] 用3DMAX简单制造真实的水面 [内容预览] 11 | 2008-03-10 19:53:43
      在用3DMAX进行三维设计中常常需要模拟一些水面,虽然方法很多,但不是步骤过于繁琐就是效果不太理想,经过摸索,我找到了一种步骤简单效果很好的方法,不敢独享,特介绍如下:  1.单击[Create]→[Geometry(几何体)]→[Plane(平面)],在场景中建立一个长宽都为500的平面,Segs(片段数)都设为...

    [阅读全文]

  • [图文] 3dmax与firework双剑合壁,共造动画地球 [内容预览] 10 | 2008-03-10 19:53:38
      在网页制作的过程中,经常要做一些Gif动画的,有一些动画如果只通过平面软件制作的话会非常费时费力的,例如我们将要介绍的地球动画的制作。如果通过3dmax和firework的合作应用,可以非常简单地制作出地球转动的Gif动画。  1.绘制一幅地球的图片。如图01所示。图01  2.打开3dmax,在视图中建立一个球体...

    [阅读全文]

  • [图文] 用3DMAX制作导弹气体尾迹 [内容预览] 11 | 2008-03-10 19:53:36
      一、确定“导弹尾迹”构成  我们不可能有机会观察一个高速运动的导弹,于是,笔者请航空学院的老师画了一张“导弹尾迹”的示意图,见图1。图01  “导弹尾迹”是由尾部喷射出来的气团构成的。如果把气团理解成粒子,那么,“导弹尾迹”可以用粒子系统中的“SuperSpray”来模拟。  二、推算“导弹尾迹”的各项参数值  “...

    [阅读全文]

  • [图文] 用3DSMAX打造光明牛奶广告 [内容预览] 10 | 2008-03-10 19:53:33
    在光明牛奶较新的一部广告《追逐新鲜篇》中(如图1)当摄像机视角仰视拍摄的时候,湛蓝的天空一览无余,朵朵白云飘在其中悠闲自得。意境一下子出来了!在三维软件中如何来制作这样的效果呢?大气的自然流动感觉、运动的随机性,这些都要着重注意。使用3DSMAX中的体积雾就可以实现了。启动3DSMAX5,打开材质编辑器,选取一个材质球...

    [阅读全文]

  • [图文] 用3DSMAX制作“海面巡航” [内容预览] 10 | 2008-03-10 19:53:31
    两年前,有个三维爱好者告诉笔者,他读三年级的儿子已经能做好几个动画作品。笔者问他是如何教孩子的。他说:找些范例,模仿着做,做的多了,自然就熟悉了(这是国内流行的方法)。笔者告诉他这样不行,应该从一些基础的东西开始教起。前段时间,笔者偶然又和他提及此事。他尴尬地说:不学了,孩子做得累,又总也没有什么创新。其实,出现这个问...

    [阅读全文]

  • [组图] 鲜花绿草 蝶儿双双飞—3DS Max星光特效篇 [内容预览] 10 | 2008-03-10 19:53:08
    我们在上一篇文章中介绍了使用3DSMax制作路径动画的方法,这里我们要在蝴蝶飞舞的动画基础上给蝴蝶的翅膀添加星光特效,使蝴蝶在运动中发射出绚丽的光芒。在本例中我们要学习Parray(粒子阵列)粒子系统的设置方法,并且还要学习在渲染中应用LensEffects(镜头特效)的效果。1.打开我们已经保存好的蝴蝶飞舞的场景动画...

    [阅读全文]

  • [组图] 巧借3D Studio Max 来实现透明的经纬地球 [内容预览] 10 | 2008-03-10 19:53:04
    中央电视台晚间播报的新闻联播可以说是大家非常喜爱而又经常观看的电视节目,在新闻播放之前大家可以看到一段非常漂亮的序幕动画:在雄壮的乐曲中,象征着本栏目的文字或徽标从不同方向以一种推进运动的方式展现出来。而在这其中那自西向东运动的透明地球却深深吸引了我的注意力,今天笔者就巧借3DStudioMax(以下简称3DSMax)...

    [阅读全文]

  • [组图] 3DsMax打造逼真香蕉 [内容预览] 11 | 2008-03-10 19:52:50
    拍了几张照片用来分析挑了一个香蕉皮,摊在纸上,用我的DC拍了下来,用它来做参考,制作我想要的贴图。然后在PHOTOSHOP软件中又涂又抹的,最后加工成一张可以左右无缝重复的帖图.图片比较大,可以直接使用.因为是练习用的,所有制作的时候没有太用心.方法是对头的.紧跟着又把这张贴图去色,调整对比度和亮度.得到一张用于凹凸效...

    [阅读全文]

 3DS_Max   41   30   2/2页      1   2   尾页   GO